คำศัพท์ที่ควรรู้ เกี่ยวกับหลอดไฟและแสงสว่าง

คำศัพท์ที่ควรรู้ เกี่ยวกับหลอดไฟและแสงสว่าง

 

คุณเคยเจอเหตุการณ์แบบนี้บ้างไหม อยากจะเลือกซื้อหลอดไฟสัก 2-3 หลอดหรืออยากจะซื้อไฟสปอร์ตไลท์ LED สัก 1 ตัว แต่เมื่อไปอ่านรายละเอียดสินค้าแล้วกลับเจอแต่คำศัพท์แปลกๆ ไม่คุ้นหูคุ้นตา เอาไปแปลภาษาก็ยังไม่เข้าใจอยู่ดี ทำให้การเลือกซื้อสินค้าของคุณต้องใช้เวลานานขึ้น แถมยังอาจจะทำให้คุณซื้อสินค้าผิดประเภทมาก็ได้ ดังนั้นในวันนี้เราได้นำคำศัพท์ที่ควรรู้ เกี่ยวกับหลอดไฟและแสงสว่าง มานำเสนอ เพื่อที่จะช่วยให้คุณเข้าใจความหมายของคำศัพท์แปลกๆ เหล่านั้นได้ดียิ่งขึ้น และจะได้ช่วยให้การเลือกซื้อสินค้าของคุณเป็นไปอย่างถูกต้องตามที่ตั้งใจไว้

  • Average illuminance ( ค่าความสว่างเฉลี่ย )
    คือค่า illuminance เฉลี่ยบนพื้นที่ใดหนึ่ง
    หน่วย : ลักซ์ Lux [lx] = lm/m2
    สัญลักษณ์ : EAV
  • Ballast ( บัลลาสต์ )
    คืออุปกรณ์จ่ายกระแสไฟให้กับหลอดไฟ
    ซึ่งจะทำหน้าที่ควบคุมกระแสไฟให้คงที่

บัลลาสต์

  • Candela ( หน่วยความเข้มของความสว่าง )
    หรือที่เรียกทั่วไปว่าแรงเทียน คือหน่วยของความเข้มแสง
    มีตัวย่อเป็น cd คือ ลูเมนต่อพื้นที่แนวรัศมี
  • Color rendering index CRI ( ดัชนีการผสมสี )
    ความสามารถของแหล่งกำเนิดแสง ที่จะให้แสงได้ตามธรรมชาติ
    โดยไม่มีการผิดเพี้ยนของสีวัตถุเดิม Color Rendering Index
    หรือ CRI มีค่าตั้งแต่ 0 ถึง 100 (ค่ายิ่งสูงยิ่งดี)

ค่า CRI

 

  • Color temperature ( อุณหภูมิสี )
    คืออุณหภูมิสีที่มีหน่วยเป็นเคลวิน (K) คือสีของแสงที่ปรากฏจากแหล่ง
    กำเนิดแสงที่ความสว่างเท่ากัน โดยแสงที่มีอุณหภูมิต่ำจะให้สีเป็นโทนสีส้ม
    ส่วนแสงที่มีอุณหภูมิสูงจะให้สีเป็นโทนสีฟ้า

ค่าอุณหภูมิสี

  • DALI
    ย่อมาจาก Digital Addressable Lighting Interface คือระบบ
    สื่อสารมาตรฐาน ที่ใช้ควบคุมระดับแสงสว่าง และควบคุมการเปิด-ปิด
    บัลลาสต์อิเล็กทรอนิกส์ HFD
  • Direct lighting ( แสงสว่างโดยตรง )
    คือแสงสว่างที่กระจายออกมาจากโคมไฟ 90 – 100% ลงไปพื้นที่ทำงาน
    โดยตรง โดยไม่มีการสะท้อนจากวัตถุ หรือพื้นผิวใด ๆ
  • Disability glare
    คือแสงแยงตาที่ทำให้ไม่สามารถมองวัตถุเห็นได้
  • Discomfort glare
    คือแสงแยงตาที่ทำให้การมองเห็นไม่สบายตา
  • Glare ( แสงจ้า )
    ดู Disability glare หรือ Discomfort glare
  • Halogen lamp ( หลอดฮาโลเจน )
    คือหลอดไส้ที่มีก๊าซฮาโลเจนเข้าไป เพื่อยืดอายุหลอดไส้ และทนต่อ
    อุณหภูมิที่สูงของไส้หลอด ซึ่งจะมีผลให้อุณหภูมิสีสูงขึ้น และอายุการ
    ใช้งานของหลอดยาวขึ้น โดยหลอดฮาโลเจนจะให้แสงที่เป็นประกาย

หลอดฮาโลเจน

  • Halogen LV
    คือหลอดฮาโลเจนที่ใช้ที่แรงดันต่ำ เพื่อความปลอดภัยที่ 6, 12 หรือ
    24 โวลต์
  • HFP
    คือบัลลาสต์อิเล็กทรอนิกส์ที่มีการจุดติดแบบวอร์มสตาร์ท ซึ่งมีให้เลือก
    ใช้งานกับหลอดฟลูออเรสเซนต์หลายประเภท
  • Horizontal illuminance ( Ehor ) ( ความสว่างในแนวระนาบ )
    คือค่า illuminance บนพื้นผิวแนวระนาบ
  • Illuminance (E) ( ความสว่าง )
    คือความสว่างบนพื้นผิวที่ถูกส่องสว่าง มีหน่วยเป็นลักซ์ (lux) หรือ
    ลูเมนต่อตารางเมตร ค่า illuminance ในเวลากลางวันมีค่าประมาณ
    100,000 ลักซ์ ค่า illuminance ในสถานที่ทำงานควรจะมีค่าระหว่าง
    200 ลักซ์ สำหรับงานทั่วไป ที่ไม่ต้องใช้ความละเอียดถึง 2,000 ลักซ์
    สำหรับงานที่ต้องใช้ความละเอียดอย่างมาก
  • lndirect lighting ( แสงทางอ้อม )
    คือแสงสว่างที่กระจายออกจากโคมน้อยกว่าหรือเท่ากับ 10% ของแสง
    ที่ออกมาจากโคม ตกลงบนพื้นผิว
  • Light output (L.O.R.) ( ไฟส่องสว่าง )
    คืออัตราส่วนของแสงสว่างทั้งหมดที่ออกจากโคมไฟต่อแสงสว่าง
    ทั้งหมดที่ออกมาจากหลอดไฟโดยตรงที่ Light Output Ratio
    นี้จะมีค่าน้อยกว่า 1 เสมอ
  • Lumen Maintenance ( การบำรุงรักษาลูเมน )
    คือค่าดำรงค์ความส่องสว่าง ระยะเวลาที่แหล่งกำเริดแสง สามารถคงค่า
    แสงสว่างเมื่อเทียบกับวันเริ่มต้น เช่น L70 คือ ระยะเวลาที่แหล่ง
    กำเนิดแสงคงค่าประมาณ 70% เมื่อเทียบกับวันเริ่มต้น
  • Lumen depreciation ( ค่าการลดลงของลูเมน )
    คือการลดลงของแสงสว่างที่ออกมาจากแหล่งกำเนิดแสงตลอด
    อายุการใช้งาน
  • Luminance (L) ( ความสว่าง)
    คือความเข้มแสงต่อพื้นที่ของแหล่งกำเนิดแสง ( cd / m2 ) โดยพื้นที่ดังกล่าว
    จะส่องสว่างขึ้น Luminance จะขึ้นอยู่กับทั้งปริมาณของแสง และ
    ค่าความสะท้อนของพื้นผิวของแหล่งกำเนิดเอง
  • Lux ( ลักซ์ )
    คือหน่วยของค่าความสว่าง illuminance ของพื้นที่ที่ถูกส่องสว่าง
    1 ลักซ์ เท่ากับ 1 ลูเมนต่อตารางเมตร
  • Light-emitting diode (LED) ( ไดโอนเปล่งแสง )
    คืออุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ ซึ่งสร้างจากสารกึ่งตัวนำ ( Semi Conductor )
    ซึ่งสามารถเปล่งแสงในช่วงที่กำหนด
  • Maintenance factor ( ปัจจัยในการบำรุงรักษา )
    คือตัวแปรที่ใช้สำหรับการออกแบบแสงสว่าง เพื่อชดเชยสำหรับ Lumen
    Depreciation ซึ่งเป็นผลมาจากอายุการใช้งานของหลอด และชดเชย
    สำหรับความสกปรกของฝุ่นที่เกาะบนหลอด ซึ่งทำให้ความสว่างลดลง
  • MASTERColour CDM
    คือหลอดไฟรุ่นหนึ่งของหลอดเมทัลฮาไลด์ที่มี color rendering ดีเยี่ยม
    และให้แสงสีเหลืองหรือขาวนวล ซึ่งจำให้ความรู้สึกที่ดี MASTER Color
    CDM ใช้กับโคมไฟโปรเจคเตอร์ และดาวน์ไลท์สำหรับงานออฟฟิศ
    และร้านค้าต่างๆ
  • Mercury lamps ( โคมไฟปรอท )
    หลอดไฟแรงดันสูงที่ใช้สำหรับโรงงานอุตสาหกรรม และพื้นที่ใหญ่ๆ
    ทั่วไป หากต้องการคุณภาพของแสงที่ดีขึ้น แนะนำให้ใช้หลอดเมทัลฮาไลท์

  • Metal-halide lamps (โคมไฟเมทัลฮาไลท์)
    คือหลอดเดี่ยว หรือ ขั่วคู่ที่ใช้ สำหหรับอุตสาหกรรม และพื้นที่ทั่วไป
    และร้านค้าต่างๆ หลอดเมทัลฮาไลท์เป็นการรวมตัวกันระหว่างแสงสีขาว
    ที่มีคุณภาพกับความสว่างที่สูง
  • SDW-T
    หลอด White SON หรือ SDW-T ให้แสงที่มีความสว่างมากควบคู่ไปกับ
    ประสิทธิภาพที่สูง และให้ Color Rendering ที่ดีเยี่ยม หลอด SDW-T
    ใช้กับพื้นที่ทั่วไป ร้านค้าที่ต้องการบรรยากาศอบอุ่น
  • Sodium lamps SON ( โคมไฟโซเดียม )
    หลอดก๊าซดีสชาร์จแรงดันสูงนี้ จะให้แสงที่มีประสิทธิภาพที่สูงมาก
    โดยส่วนใหญ่จะใช้ในงานอุตสาหกรรม
  • Starter ( สวิตซ์อัตโนมัติ )
    อุปกรณ์สำหรับจุดติดหลอดไฟโดยเฉพาะหลอดฟลูออเรสเซนต์ ซึ่งจะทำ
    หน้าที่ให้ความร้อนแก่ขั่วหลอดก่อนการจุดติด และจะสร้างแรงดันสูง
    เพื่อจุดติดหลอด
  • Standard deviation of color matching (SDCM) ( ค่าเบี่ยงเบนมาตรฐานของการจับคู่สี )
    ค่าความแตกต่างระหว่างสีส่องสี ถ้าความแตกต่างของสีมากกว่า
    5SDCM ตาเราสามารถมองเห็นอย่างชัดเจน
  • Uniformity ratio ( อัตราส่วนความสม่ำเสมอ )
    อัตราส่วนระหว่างค่าต่ำสุดและค่าเฉลี่ยของความสว่างเหนือพื้นที่หนึ่ง
    ( Emin/Eave)
  • Vertical illuminance ( ค่าความสว่างแนวตั้ง )
    ค่า illuminance บนพื้นที่แนวตั้ง